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Palestra: Jogo eletrônico e infância
Palestra "Jogo eletrônico e infância: Formação de valores e aprendizagens"
Em 03/02/2016 às 16:32

Palestra discute o uso de jogo digital na infância.

Notícias & Eventos

palestra jogos eletrônicos e infância
Palestra Jogo eletrônico e infância: formação de valores e aprendizagens
Em 10/01/2016 às 22:34

Dra Silvia Rosa Silvia Zanolla, professora da Faculdade de Educação / UFG pesquisadora sobre indústria cultural; infância consumo e violência, dará a palestra "Jogo eletrônico e infância: formação de valores e aprendizagens" na Faculdade de Educação 

curso
CURSO Histórias Digitais na Sala de Aula: práticas pedagógicas baseadas em projetos
Em 30/11/2015 às 16:17

O Labin - Laboratório de Estudos e Pesquisas em Educação, Inclusão e Novas Tecnologias, da Faculdade de Educação, promove curso para a produção de histórias digitais com fotografias e esculturas e criação de histórias em quadrinhos, como atividades para apoio pedagógico na sala de aula.

Público alvo: alunos de licenciatura e professores do ensino básico.

Maiores  informações clique aqui

CURSO DE EXTENSÃO GENTE
Curso de extensão: Leitura crítica das mídias em espaços de formação
Em 13/11/2015 às 13:46

O Grupo de Estudos Novas Tecnologias e Educação – GENTE da Faculdade de Educação da UFG está oferecendo um curso de extensão de 40 horas sendo 25 presenciais e 15 virtuais para professores, interessados em discutir sobre leitura crítica das mídias em espaços de formação.

 

GENTE 18/11/15
Grupo de Estudos Novas Tecnologias e Educação (GENTE)
Em 19/10/2015 às 21:37

DIA: 18/11/2015 - HORA: Das 14 às 17 HORAS

LOCAL:  FACULDADE DE EDUCAÇÃO/UFG  SALA 234

TEMA: EDUCAÇÃO NA ERA DIGITAL

           ( PARTE 1: LIVRO NA COPIADORA DA FE)

CONTATO: gente.ufg@gmail.com

divulgaçao
Oficina de jogos de X-BOX para ensino de Matemática
Em 14/10/2015 às 16:41

Dia:05-11

Horário: 19horas -21horas

Carga horária: 4 horas

Certificação: LABIN

Inscrição até dia: 29-10 pelo e-mail:graduandaufgpricila@gmail.com

A vivência na Oficina será registrada para estudo de Trabalho de Conclusão de Curso

Título: Interatividade e Aprendizagem Matemática em Jogos de X-box com Kinect

Orientadora: Maria de Fátima  Teixeira Barreto

Modelo - Pesquisas - Preencha com o título
Em 17/03/2015 às 17:23

Preencha com:

título

autoria

palavras-chave

Pesquisas: Tecnologia Educação e Formação Humana

notícia
Propósitos do Labin
Em 11/03/2015 às 16:50

O Laboratório de Estudos e Pesquisas em Educação, Inclusão e Novas Tecnologias – LabIN pretende ser um espaço privilegiado para realização de estudos e pesquisas educacionais liderados por docentes da Faculdade de Educação da UFG, ligados à temática Educação Inclusiva e novas tecnologias.

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